SEMANA 3:
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Tercera Generación de computadoras(1964-1971): En esta clase seguimos con la historia viendo ya la tercera generación,donde destaca que en en esta los circuitos integrados hicieron por esta geberación lo que hicieron los transistores por la segunda,una característica importante es la compatibilidad con equipo mayor.
La minicomputadora: La demanda en el comercio y para aplicaciones tuvo que crearse
computadoras pequeñas.
computadoras pequeñas.
Cuarta generación de computadoras: Aparece la integración a Gran escala( más circuitos por unidad de espacio) de circuitos electrónicos, sin embargo otros diseñadores afirman que de aceotar esta premisa pudo haber una quinta,sexta y séptima generación.
El microprocesador: Es una de las contribuciones más grandes para la cuarta generación, puede estar contenido en una pastilla de silicio o chip y es el producto del microminiaturización.
Computadoras sin generación: Se le llama así debido a que a pesar que las innovaciones tecnológicas se están dando en una rápida sucesión, ninguna es, ni será tan significativa para caracterizar otra generación.
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
CONCEPTOS:
Software: Conjunto de programas que controlan el funcionamiento de una computadora, equipo lógico.
Se conoce que el sistema de una computadora se resume en entradas y salidas, siendo las entradas: lo que leemos en un cd, digitamos en el teclado, mouse o scanner y las salidas los resultados de los procesos mostrados en el monitor o impresora.
SISTEMAS COMPUTACIONALES
MINICOMPUTADORAS: Utilizadas en organizaciones de pequeños tamaños, ejemplos: servidor de datos, correos, impresión...
MACROCOMPUTADORAS: Utilizadas en grandes instituciones como universidades,NASA...
Microcomputadoras: Como las PC como las plegables o de bolsillo, personales y demás...
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO:Es el corazón de un sistema computacional.
UNIDAD DE CONTROL:Es el nucleo del procesador ya que: lee e interpreta instrucciones del programa, dirigir la operación de los mcomponentes internos y controlar el flujo de programas.
UNIDAD ARIMÉTICA LÓGICA: Realiza los calculos matemáticos y hace comparaciones alfabéticas.
MEMORIA: Existen dos tipos de memoria la RAM( memoria de acceso aleatorio) y la ROM(memoria de solo lectura).
BIT: unidad mínima de información empleada en informática, ejemplo apagado(0) encendido(1),
BYTE: son ocho bits, esto ya que una letra para almacenarse requiere 8 bits, es decir en un byte se puede almacenar una letra.


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