miércoles, 13 de abril de 2016

06/04/2016

SEMANA 13

Siguen las exposiciones...

3:Etapas de la programación: Los compañeros mostraron las etapas a la hora de programar, mostraron cada una paso a paso y detallando un poco para así tener una idea para la hora de realizarlo.



4:REDES DE COMPUTADORAS: conexión de diferentes dispositivos.
Vimos los componentes básicos (Historia).



5:IT DE UNA EMPRESA (sistemas informáticos) TI (tecnologías de información):garantiza el funcionamiento de la empresa.



6:PILOTOS OPERATIVOS:"inteligencia artificial".
        


30/03/2016

SEMANA 12

En esta semana tuvimos dos exposiciones:

1:SISTEMAS OPERATIVOS: los compañeros expusieron sobre los diferentes sistemas operativas que existen , que en realidad son demasiados, ellos sin embargo hablaron de los más tradicionales,explicaban como cada sistema es más funcional o más seguro pero dependiendo del uso que requiere el servidor.
MÁS COMUNES


2:CICLOS DE VIDA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN : Este tema estuvo a cargo del grupo donde yo era perteneciente.
Vimos que estos también nacen,crecen, se reproducen y mueren.

Arriba una imagen de las fases de los ciclos.




sábado, 26 de marzo de 2016


23/03/2016

SEMANA 11

En esta clase toco en semana santa por lo cual el profesor nos dejo como trabajo, transcribir aquí que significado tiene para nosotros esta semana, para mi significa lo siguiente:

yo soy católico y espero permanecer ahí siempre y para un buen católico es una semana de mucha devoción y cumplimiento en la iglesia con diferentes actividades que conlleva esto, lo que pasa es que en mi caso a pesar de serlo uno se aleja y mucho y por lo tanto aunque no este bien más bien se aleja y lo toma como semana de descanso pero siempre manteniendo la devoción y recordando ese sacrificio que hoy nos mantiene con esperanza de una mejor vida.
     
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viernes, 25 de marzo de 2016

09/03/2016

SEMANA 9

En esta semana terminamos de ver las exposiciones concluyendo con las diferentes técnicas de diseño, a mi grupo le toco lo que es el diseño BOTTOM UP  y el profe explico y se entiende que ninguna forma es mejor que otra solo se adaptan según la necesidad del programador donde en dado caso le puede servir una más que otra.

domingo, 6 de marzo de 2016

02/03/2016

SEMANA 8

En esta semana los compañeros expusieron los temas:


PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN

Paradigma:modelo, ejemplo o patrón.Así los lenguajes de programación se forman de uno o más paradigmas a la vez,hay nuevos paradigmas que van actualizando o remplazando el anterior.
Entiendo que diferentes tipos de paradigmas:
-IMPERATIVO: instrucciones que se le indican al computador.
-DECLARATIVO: opuesto al anterior,los programas describen los pasos esperados.
-LÓGICO: el problema se modela con enunciados de lógica de primer orden. 
-FUNCIONAL: se componen de funciones.
-ORIENTADO A OBJETOS: el comportamiento del programa es llevado a objetos.
Quiere de ser que estos son los que nos indican las diversas formas que a lo largo de la evolución de los lenguajes han sido aceptadas para programar y resolver problemas.



TÉCNICAS DE DISEÑO TOP DOWN
Conocida como de arriba a abajo,consiste en simplificar problemas de mayor a menor.
Tiene como objetivo:

  • SIMPLIFICAR EL PROBLEMA.
  • PROGRAMAR INDEPENDIENTE, SIN IMPORTAR QUE PERSONA LO REALICE.
  • QUE EL PROGRAMA QUEDE TERMINADO EN UN  MODULO.
CADA MODULO DEBE SER TRATADO  EN LA MISMA MANERA QUE EL PROBLEMA GENERAL.
 


sábado, 27 de febrero de 2016


24/02/2016

SEMANA 7

En esta semana,siguieron los compañeros exponiendo sus temas:

PRGRAMACIÓN Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Programación:es la conversión del algoritmo en algo entendible para la computadora atraves de un lenguaje de programación.
Pasos para la resolución de problemas:
  1. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
  2. ANALISIS DEL PROBLEMA}
  3. SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA
  4. DIAGRAMACIÓN
  5. PRUEBA DE ESCRITORIO
  6. CODIFICACIÓN 
  7. TRANSCRIPCIÓN
  8. COMPILACIÓN
  9. PRUEBAS DE COMPUTADOR
  10. DOCUMENTACIÓN EXTERNA
 DIAGRAMA DE FLUJOS
Es la representación grafica de un algoritmo,describen operaciones y secuencias para resolver problemas,se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el codigo frente a la computadora.
17/02/2014

SEMANA 6

Empezamos con las mesas redondas y los compañeros exponen sus temas:

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 

Bajo nivel:en este lenguaje sus instrucciones ejercen un control directo en el hardware y están  condicionados por la estructura física de las computadoras que las soportan, este lenguaje se compone por :

CODIGO BINARIO:es lenguaje basico,se basa en 1 que significa todo o si,0 que significa nada o no.
EL LEGUAJE MAQUINA:se encarga de dar ordenes a la maquina.
EL LENGUAJE ENSAMBLADOR:derivado del lenguaje maquina,esta com puesto por abreviaturas y numeros.

Alto nivel:se caracteriza por expresar el algoritmo de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana,en lugar de la capacidad ejcutora de las maquinas.
Principales lenguajes de alto nivel:
-VB.NET
-Ada
-ALGOL
-BASIC
-C Sharp
-FORTRAN
-Java
-Lisp
-Pascal en español
-Perl
-PHP
-PL/1
-PL/SQL
-Python
-Ruby
-MATLAB